Komputer do 3ds Max i Corony
Corona Renderer liczy obraz na procesorze, a karta graficzna przyspiesza najwyżej odszumianie podglądu. Sam 3ds Max podczas modelowania korzysta głównie z jednego rdzenia. Dobra stacja do wizualizacji łączy więc wiele rdzeni do renderingu z wysokim taktowaniem do pracy w widoku i dużą ilością pamięci na sceny z roślinnością.
Co decyduje o wydajności
Procesor: rdzenie do renderu, taktowanie do pracy
Czas renderu w Coronie skraca się niemal proporcjonalnie do liczby rdzeni, dlatego 16-rdzeniowy Ryzen 9 jest rozsądnym punktem wyjścia dla studia, a Threadripper wyraźnie skraca render przy animacjach i dużych scenach. Jednocześnie modelowanie, modyfikatory i obsługa widoku w 3ds Max korzystają głównie z jednego rdzenia, więc liczy się też wysokie taktowanie. Procesory Ryzen 9 i Core Ultra łączą obie cechy.
Pamięć RAM: 64 GB jako punkt wyjścia
Sceny architektoniczne z roślinnością z Forest Pack, obiektami proxy i teksturami w wysokiej rozdzielczości szybko zajmują kilkadziesiąt gigabajtów. Do wnętrz zwykle wystarcza 64 GB, do dużych scen zewnętrznych i animacji zalecamy 128 GB. Brak pamięci objawia się nie wolniejszym renderem, lecz błędami i zawieszaniem programu, dlatego na RAM-ie nie warto oszczędzać.
Karta graficzna: widok, odszumianie i V-Ray GPU
Przy renderingu w Coronie karta graficzna nie liczy obrazu, ale odpowiada za płynność widoku w 3ds Max i może przyspieszać odszumianie w podglądzie interaktywnym. Wystarcza RTX 5060 Ti lub RTX 5070 Ti. Mocniejsza karta ma sens, jeśli renderujesz w V-Ray GPU albo równolegle pracujesz w D5 Render, Lumionie lub Unreal Engine.
Dyski i biblioteki modeli
Biblioteki modeli, tekstur i proxy rosną latami. Sprawdza się układ z dwoma dyskami NVMe: szybki dysk systemowy z programami i drugi na projekty oraz bibliotekę assetów. W zespołach warto przenieść długie rendery na serwer renderujący, żeby stacje projektantów pozostawały dostępne do pracy.
Polecane konfiguracje
Studio wystarcza do wnętrz i mniejszych scen. Pro z 16 rdzeniami to dobry wybór dla studiów renderujących codziennie, a Threadripper dla animacji i dużych scen zewnętrznych. Każdy zestaw dopasowujemy do wielkości Twoich projektów.
Wszystkie konfiguracje →Ile rdzeni potrzebuje Corona Renderer?
Corona wykorzystuje wszystkie dostępne rdzenie, a czas renderu skraca się niemal proporcjonalnie do ich liczby. Dla grafika renderującego regularnie rozsądnym punktem wyjścia jest 16 rdzeni (Ryzen 9). Studia renderujące animacje lub wiele ujęć dziennie korzystają z Threadrippera albo z osobnego serwera renderującego.
Czy do Corony potrzebna jest droga karta graficzna?
Nie. Corona renderuje na procesorze, więc droższa karta nie skróci czasu renderu. Do płynnej pracy w widoku wystarcza karta średniej klasy, np. RTX 5070 Ti. Mocniejszy model ma sens przy V-Ray GPU lub programach do wizualizacji w czasie rzeczywistym.
64 czy 128 GB RAM do 3ds Max?
64 GB wystarcza do większości wnętrz i budynków. 128 GB zalecamy przy dużych scenach zewnętrznych z roślinnością, animacjach i pracy na kilku otwartych projektach jednocześnie. Płyty główne dobieramy tak, żeby pamięć można było później rozbudować.
Intel czy AMD do 3ds Max?
Obie platformy sprawdzają się dobrze. Ryzen 9 ma 16 pełnych rdzeni i wysoką wydajność w renderingu, a Core Ultra 7 270K Plus i Core Ultra 9 285K oferują 24 rdzenie z wysokim taktowaniem. Wybór zależy od budżetu i tego, czy obok wizualizacji zajmujesz się też montażem wideo.